---
service: "Publicasta"
schema_version: "1.0"
article_id: 746
title: "Когда образовательное экранное время не означает обучение: родительская проверка для детей 5–12 лет"
language: "ru"
default_language: "en"
canonical_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=ru"
json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=ru"
api_url: "https://publicasta.com/api/public/v1/channels/parenting_kids_stuff/articles/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=ru"
channel_url: "https://publicasta.com/api/public/v1/channels/parenting_kids_stuff"
channel_articles: "https://publicasta.com/api/public/v1/channels/parenting_kids_stuff/articles"
search_url: "https://publicasta.com/api/public/v1/search"
documentation_url: "https://publicasta.com/api-docs#reading-publicasta"
openapi_url: "https://publicasta.com/api-docs/openapi.json"
published_at: "2026-10-01T14:53:11+00:00"
updated_at: "2026-10-01T14:53:11+00:00"
translations:
  - language: "ar"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=ar"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=ar"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=ar"
  - language: "de"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=de"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=de"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=de"
  - language: "en"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=en"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=en"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=en"
  - language: "es"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=es"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=es"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=es"
  - language: "fr"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=fr"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=fr"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=fr"
  - language: "pl"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=pl"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=pl"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=pl"
  - language: "ru"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=ru"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=ru"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=ru"
  - language: "zh"
    html_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12?lang=zh"
    markdown_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.md?lang=zh"
    json_url: "https://publicasta.com/parenting_kids_stuff/educational_screen_time_parent_audit_ages_5_12.json?lang=zh"
---

# Когда образовательное экранное время не означает обучение: родительская проверка для детей 5–12 лет

> Практический способ оценить приложения и видео для детей: смотреть не на яркие значки, счётчик минут и слово «образовательный», а на то, что ребёнок способен сделать после выключения экрана.

Родителям всё чаще приходится проводить непростое различие именно тогда, когда экранов становится труднее избегать: ребёнок может быть занят приложением и при этом почти ничему не научиться. Урок способен предлагать баллы, анимацию и аккуратную панель прогресса, но оставить ребёнка неспособным объяснить идею, применить её вне устройства или вспомнить материал на следующий день. Другая активность может выглядеть гораздо скромнее и всё же давать лучший результат, потому что побуждает ребёнка думать, рисовать, говорить, строить или решать задачу без постоянных подсказок.

 ![Родитель и ребёнок младшего школьного возраста вместе смотрят планшет, а ребёнок рисует идею на бумаге за кухонным столом.](https://publicasta.com/storage/projects/41/pages/746/2026/10/5f9ddb1e-61e2-415d-8d22-5b3c5e393ac0.webp)

 Это различие становится особенно важным, поскольку школы, органы здравоохранения и технологические компании пересматривают формулировки о цифровой жизни детей. В сентябре 2026 года Министерство здравоохранения и социальных служб США провело симпозиум Live Real Life и подчеркнуло: влияние экранов зависит от возраста, содержания, дизайна, цели и длительности использования, а не только от количества времени. Американская психологическая ассоциация также предупредила педагогов и семьи, что вовлечённость не равна обучению, особенно когда маркетинговые обещания опережают доказательства.

 Родителю для этого не нужно запрещать планшеты или искать идеальный образовательный продукт. Нужна небольшая проверка. Прежде чем считать приложение, видеоканал или онлайн-курс учебным временем, стоит посмотреть, что происходит во время использования, что ребёнок может сделать после него и что именно экран вытесняет.

 ## Полезный вопрос — не о том, насколько образовательным звучит продукт

 Слово «образовательный» само по себе говорит очень мало. Так могут описывать тщательно выстроенную последовательность упражнений, документальный фильм, который провоцирует вопросы, цифровую книгу, игру на быстрое угадывание или видео, выбранное потому, что оно удерживает детей у экрана. Это разные виды опыта, и приравнивать их друг к другу нельзя.

 Первый вопрос должен звучать так: чему именно ребёнок должен научиться или что он должен потренировать? Продукт, который обещает поддержать чтение, может быть направлен на связь букв и звуков, словарный запас, беглость, понимание текста или любовь к историям. Это разные цели. Математическое приложение может тренировать запоминание числовых фактов, объяснять разрядный состав числа, развивать пространственное мышление или просто награждать за скорость. Научное видео может познакомить с понятием, но знакомство ещё не означает понимания.

 Второй вопрос: какие признаки обучения будут заметны без самого продукта? Если ответом может быть только более высокий счёт внутри приложения, информации у родителя немного. Нужна задача на перенос. Может ли ребёнок объяснить идею брату или сестре? Нарисовать её? Использовать, чтобы решить новую задачу? Найти пример в повседневной жизни? Задать более содержательный вопрос? Написать или сказать что-то своими словами?

 Так можно отличить внутреннюю активность продукта от обучения, которое переносится дальше. Внутренняя активность может состоять в нажатии на варианты, сборе наград или повторении одного игрового цикла. Перенос — это то, что остаётся, когда экран уже выключен.

 В сентябрьском обзоре 2026 года экспертного доклада о том, как дети и подростки учатся с помощью образовательных технологий, Американская психологическая ассоциация сформулировала эту мысль прямо: применение новых знаний вне приложения или экрана является более сильным признаком обучения, чем количество времени, проведённого ребёнком перед экраном. Практический вывод прост, хотя и важен. Родителям не нужно становиться исследователями образования; им нужно проверить, появляется ли заявленный навык в другой ситуации.

 ## Пятиминутная проверка перед тем, как одобрить приложение

 Используйте следующие вопросы для нового приложения, канала или подписки. На них можно ответить во время короткой демонстрации или первой совместной с ребёнком сессии.

 ### 1. Какова цель обучения?

 Формулируйте цель через глагол, а не через общую категорию. Распознавать звуки в простых словах. Сравнивать две дроби. Определять главную мысль абзаца. Объяснять, почему меняется длина тени. Планировать и редактировать короткий рассказ. Если цель невозможно назвать ясно, трудно понять, помогает ли продукт.

 Широкое обещание вроде «повысить уверенность», «развить интеллект» или «сделать чтение весёлым» может быть разумным стремлением, но это не проверяемая учебная цель. Интерес важен, потому что поддерживает настойчивость, однако удовольствие не следует принимать за доказательство того, что ребёнок освоил нужный материал.

 ### 2. Ребёнок думает или в основном реагирует?

 Следите за соотношением решений и украшений. Нужно ли ребёнку предсказывать, объяснять, сравнивать, составлять ответ или выбирать стратегию? Или он в основном следует стрелкам, сопоставляет очевидные картинки и получает мгновенную награду?

 Быстрые ответы сами по себе не плохи. Автоматическое воспроизведение фактов может быть полезным, если ребёнок уже понимает лежащую в основе идею. Проблема возникает, когда скорость становится всем содержанием занятия. Если математическая игра сильнее вознаграждает за быстрое нажатие, чем за представление задачи, она может тренировать поспешное угадывание. Если программа для чтения подсказывает каждое трудное слово прежде, чем ребёнок успевает разобрать его или использовать контекст, она может убрать полезное усилие, необходимое для чтения.

 Попросите ребёнка остановиться и объяснить, почему ответ правильный. Если продукт не допускает пауз, объяснений или исправлений, это уже полезная информация.

 ### 3. Меняется ли сложность осмысленно?

 Персонализацию часто называют главным преимуществом цифрового обучения, но не каждое изменение уровня является содержательной адаптацией. Продукт может просто ускорить задания, добавить визуальные эффекты или перевести ребёнка на новый уровень значков. Более качественная адаптация реагирует на тип ошибки. Она может предложить наглядное представление, изменить числа, сохранив то же понятие, или дать подсказку, которая ведёт к рассуждению, а не сразу показывает ответ.

 Посмотрите, что происходит после ошибки. Понимает ли ребёнок, где ошибся? Может ли попробовать снова с полезной подсказкой? Есть ли возможность исправить ответ без стыда и без принуждения к гонке на скорость? Высокий результат при минимальном объяснении может скрывать слабый цикл обучения.

 ### 4. Что ребёнок делает после закрытия экрана?

 Продумайте это до окончания занятия. Попросите ребёнка объяснить одну новую идею, решить похожую задачу на бумаге, нарисовать схему, разыграть последовательность, найти бытовой пример или записать вопрос, который у него остался. Продолжение должно быть коротким и соответствовать возрасту. Это не проверка, призванная поймать ребёнка на незнании, а способ увидеть, создал ли продукт что-то применимое.

 Для пятилетнего или шестилетнего ребёнка задачей на перенос может быть сортировка домашних предметов по правилу, пересказ истории с игрушечными фигурками или поиск слов, начинающихся с одного и того же звука. Для ребёнка первых лет начальной школы — объяснение стратегии, придумывание похожей задачи или подписи к рисунку. Для более старшего ребёнка — абзац, решённый пример, сравнение или вопрос для дальнейшего изучения.

 Если ребёнок не может сразу выполнить продолжение, не нужно считать занятие бесполезным. Памяти требуется время, а некоторым знаниям помогают сон и повторная практика. Но если такая картина сохраняется после нескольких занятий, продукт, возможно, создаёт участие без достаточного понимания.

 ### 5. Какова цена за пределами урока?

 Экранная активность с чем-то конкурирует. Это может быть сон, движение на улице, разговор, свободная игра, чтение бумажной книги, практическое конструирование или просто перерыв от инструкций. Правильным сравнением не всегда будет другое образовательное занятие. Иногда уставшему ребёнку больше нужны еда, движение или отдых.

 Семейный медиаплан Американской академии педиатрии отошёл от единого универсального числа и предлагает учитывать самого ребёнка, содержание, спокойствие, вытеснение других занятий и общение. Здесь эта рамка тоже полезна. Даже хорошее приложение может быть неудачным выбором непосредственно перед сном, во время еды, когда ребёнку нужно подвигаться или когда оно снова и снова вытесняет разговор. Менее академическая активность может оказаться лучше, если отвечает реальной потребности ребёнка.

 ## Возраст меняет представление о хорошем цифровом обучении

 Приложение, приемлемое для десятилетнего ребёнка, может быть слишком абстрактным для пятилетнего, а продукт для дошкольников — повторяющимся или чрезмерно управляющим для старшего ребёнка. Возраст не единственный фактор: важны язык, инвалидность, прежние знания, сенсорные потребности и эмоциональное состояние. И всё же возрастной диапазон помогает задать реалистичные ожидания.

 ### 5–6 лет: коротко, вместе и конкретно

 Маленьким детям обычно полезны занятия, которые связывают экран с предметами, движением, разговором и совместным вниманием. Цифровая история может быть хорошим материалом, если взрослый или старший ребёнок обсуждает картинки и спрашивает, что произойдёт дальше. Счёт становится осмысленнее, когда ребёнок после этого считает настоящие чашки, шаги или кубики.

 Ищите простую навигацию, минимум рекламы, понятные настройки звука и темп, который позволяет ребёнку ответить. Не следует считать, что ребёнок, самостоятельно управляющий интерфейсом, понимает, чему этот интерфейс его учит. В этом возрасте участие взрослого часто ценнее впечатляющего объёма контента.

 Проверки безопасности важны не меньше образовательных обещаний. Изучите ссылки, функции чата, покупки, автовоспроизведение и сбор данных. Небольшие аксессуары или физические детали, входящие в комплект, нужно проверить на опасность удушья, особенно если дома есть младшие братья или сёстры.

 ### 7–9 лет: объяснение и перенос

 Дети первых лет начальной школы часто уже способны более самостоятельно пользоваться цифровой практикой, но им всё ещё нужна помощь, чтобы заметить: инструмент заставляет их думать или лишь помогает быстрее закончить. Просите объяснить стратегию, а не сообщить счёт. Если занятие посвящено чтению, попросите пересказать текст, сделать предположение или связать его с другим произведением. Если это математика, спросите о втором способе решения или бытовом примере.

 Это также подходящий возраст, чтобы учить детей замечать дизайн продукта. Ребёнок может понять, что мигающая награда — не то же самое, что хорошее объяснение, и что приложение иногда старается удержать его в игре уже после завершения учебной задачи. Такой разговор не обязан быть подозрительным или драматичным. Он может быть обычным обсуждением — примерно как разговор о том, почему супермаркет размещает некоторые товары на уровне глаз.

 ### 10–12 лет: авторство, оценка и конфиденциальность

 Старшие дети начальной школы уже могут сами начинать оценивать инструменты. Спросите, кто создал продукт, какие данные он собирает, проверял ли его содержание взрослый специалист и что ребёнок должен сделать самостоятельно. Если используется инструмент с искусственным интеллектом, выясните, помогает ли он планировать, задавать вопросы и редактировать или просто выдаёт готовый на вид ответ.

 Отполированный результат может создать ложное ощущение компетентности. Ребёнок способен сдать абзац, почти не контролируя его структуру, доказательства или смысл. Более сильная проверка — попросить объяснить сделанный выбор, переписать часть или создать новый пример без инструмента.

 С возрастом и появлением аккаунтов и сервисов, связанных со школой, конфиденциальность становится важнее. Родителям стоит выяснить, использует ли сервис имя ребёнка, голос, местоположение, контакты, загруженные работы или данные о поведении; как долго хранит эту информацию; применяется ли она для рекламы или обучения моделей; можно ли удалить аккаунт. Удобство не является причиной предоставлять больше данных, чем требует занятие.

 ## Как отличить практику от убеждения

 Образовательные продукты часто заимствуют игровые сигналы, потому что игры хорошо направляют внимание. Само по себе это не проблема. Вопрос в том, поддерживают ли игровые механики заявленную учебную цель или заменяют её.

 Значок может отмечать реальный этап освоения, но может быть и наградой просто за проведённое время. Серия ежедневных занятий способна поддерживать регулярную практику, но также заставлять ребёнка продолжать, когда он устал. Таблица лидеров мотивирует одних детей и обескураживает других. Говорящий персонаж может давать обратную связь, а может создавать ощущение общения, из-за которого ребёнок остаётся дольше полезного урока.

 Ищите точки давления: автовоспроизведение, обратный отсчёт, предупреждения о прерывании серии, награды с ограниченным сроком, частые предложения перейти на платный уровень, рекламу рядом с заданием ребёнка и уведомления, приходящие вне согласованного расписания. Эти функции не доказывают, что продукт плох, но переносят центр тяжести с обучения на захват внимания. В материалах симпозиума HHS Live Real Life влияние экранов также рассматривается через цель, дизайн и длительность вместе. Поэтому вопрос о дизайне — не техническая мелочь, а часть вопроса об обучении.

 Спросите, оставался бы продукт полезным, если убрать все награды. Если ответ отрицательный, возможно, это развлечение с образовательной темой. Развлечения имеют законное место в семейной жизни. Важно лишь правильно их называть, чтобы от родителей и детей не требовали защищать их как домашнее задание.

 ## Как должна выглядеть родительская опека

 Наблюдение не означает, что нужно сидеть рядом с ребёнком каждую минуту. Оно может быть ненавязчивым, предсказуемым и соответствовать возрасту. С новым продуктом стоит присоединиться к первым нескольким занятиям. Узнайте, как приложение реагирует на ошибки, что рекомендует дальше и какие сведения запрашивает. Затем используйте периодические проверки и короткое продолжение без экрана.

 С маленькими детьми часто лучше всего заниматься вместе. Меняйтесь ролями, проговаривайте решения и связывайте цифровой материал с тем, что находится в комнате. Для старших детей контроль можно постепенно переводить в вопросы: чему ты пытался научиться? Что помогло? В чём приложение ошиблось? Что бы ты сделал без него?

 Завершение должно быть заметно ребёнку. Естественной точкой остановки может стать конец истории, выполненный набор задач или запланированные десять минут повторения. Не стоит поручать приложению объявлять, что обучение окончено, если его дизайн рассчитан на максимально долгое использование. Кухонный таймер, письменный план или семейный распорядок могут быть менее увлекательными, зато надёжнее.

 Если регулярная остановка вызывает сильное расстройство, сначала изучите весь дизайн и время занятия, а уже потом обвиняйте ребёнка. Очень стимулирующий продукт, использованный голодным, измученным или уже перевозбуждённым ребёнком, будет труднее остановить. Это не доказывает зависимость, и семье не нужен диагноз, чтобы изменить условия. Перенесите занятие на более раннее время, сократите его, отключите автовоспроизведение и уведомления или замените формат на более спокойный.

 ## Практический еженедельный обзор

 Раз в неделю выбирайте одно цифровое учебное занятие и фиксируйте четыре наблюдения: заявленная цель, что ребёнок делал на самом деле, что осталось после занятия и что оно вытеснило. Записи должны быть простыми. Задача не в том, чтобы создать для ребёнка таблицу оценок или идеальную семейную медиаполитику.

 Через две-три недели обычно становятся видны закономерности. Один продукт может вызывать живой разговор и полезные вопросы. Другой легко начать, но трудно завершить. Третий работает только в присутствии взрослого. Четвёртый хорош для короткой тренировки фактов, но плохо заменяет чтение целой книги. Это не окончательные приговоры, а границы, которые помогают семье пользоваться инструментом осознанно.

 Можно спросить и самого ребёнка. Какая часть тебе помогла? Что было непонятно? Ты хотел продолжать, потому что было интересно, или потому что приложение всё время просило продолжить? Ты предпочёл бы сделать это на бумаге, с человеком или в приложении? Дети не всегда отвечают взвешенно, но их слова могут обнаружить трудность, которой не видно на родительской панели.

 ## Какие вопросы задать школе или поставщику

 Если школа рекомендует приложение или требует пользоваться сервисом, родители могут попросить конкретики, не превращая педагогов во врагов. Самые полезные вопросы касаются цели и доказательств: какой навык должен поддерживать этот инструмент? Как часто его используют? Какие альтернативы доступны детям, которым легче учиться вне экрана? Как учителя понимают, что он помогает? Могут ли семьи увидеть понятную политику конфиденциальности? Нет ли в продукте рекламы, профилирования и ненужного сбора данных?

 Стоит также спросить, как инструмент вписывается в общую последовательность обучения. Он знакомит с понятием, даёт практику, оценивает освоение или просто заполняет время? Кто проверяет содержание и как часто? Что происходит, если программа ошибается, недоступна или не подходит ребёнку? Продукт может быть полезен в одной роли и неуместен в другой.

 Текущая дискуссия о политике показывает, почему эти вопросы важны. Associated Press сообщило в сентябре 2026 года, что Microsoft согласилась на положения о данных учащихся и безопасности ИИ, согласованные с Американской федерацией учителей. Среди них было обязательство не использовать данные учащихся или педагогов для обучения систем ИИ, кроме узкой цели, связанной с безопасностью, а также ограничения на функции ИИ, рассчитанные на формирование эмоциональной зависимости. В публикации также отмечалось, что Нью-Йорк и Лос-Анджелес проверяли или временно приостанавливали некоторые виды использования ИИ учащимися, пока изучали способы его внедрения. Эти события не дают готового ответа для каждой семьи, но показывают: конфиденциальность и дизайн продукта стали центральными образовательными вопросами, а не узкими техническими темами.

 Опрос National Parents Union за сентябрь 2026 года показал, что родители часто поддерживают одновременно и защитные ограничения, и подготовку: по данным опроса, значительная поддержка была у обучения безопасности при работе с ИИ и эффективному использованию ИИ, а также у ограничений на сбор данных и непроверенные образовательные технологии. Это полезная поправка к мысли, будто семье приходится выбирать только между полным отказом от технологий и принятием любого нового инструмента.

 ## Что делать, если ответ отрицательный

 Иногда проверка показывает, что продукт не стоит своей цены. Не нужно делать из этого драматичное объявление. Объясните причину конкретно: его слишком трудно остановить, он не соответствует навыку, который сейчас нужен ребёнку, требует данных, которыми вы не хотите делиться, или вытесняет занятие, имеющее большее значение.

 Предложите определённую альтернативу. Лучше подойдут рабочий лист на бумаге, книга из библиотеки, настольная игра, разговор, прогулка в поисках примеров, строительная задача или короткая практика со взрослым. Альтернатива не должна выглядеть наказанием. Если цифровой продукт был приятным, но не образовательным, иногда его можно оставить как развлечение по обычным семейным правилам.

 Бывают и ситуации, когда экран — самый практичный вариант. Ребёнку может понадобиться доступный текст с озвучиванием, перевод, визуальное расписание, спокойное занятие в дороге или возможность участвовать, когда болезнь или расстояние ограничивают другие варианты. Удобство не является моральной ошибкой. Технологиями легче пользоваться хорошо, когда семья различает удобство и обучение, безопасность и развлечение, полезный инструмент и продукт, который просто требует всё больше внимания.

 ## Критерий, который стоит сохранить

 Хорошая образовательная экранная активность должна заслужить своё место тем, что она позволяет сделать, а не тем, насколько аккуратно оформлена. У неё должна быть ясная цель, ребёнок должен выполнять осмысленную работу, ошибки должны получать полезную реакцию, а после устройства должно оставаться пространство для переноса. Активность должна соответствовать возрасту и обстоятельствам ребёнка, защищать конфиденциальность и завершаться, когда учебная задача выполнена.

 Этот критерий не поможет найти одно идеальное приложение. Зато он позволит принимать небольшие и более удачные решения: использовать этот инструмент десять минут вместе со взрослым; дать ребёнку потренироваться самостоятельно, но позже проверить перенос; оставить видео для совместного просмотра, а не для домашней работы; отключить социальные функции; отработать этот навык на бумаге; или полностью отказаться от продукта.

 Самый обнадёживающий результат — не ребёнок, который совсем не проводит время у экранов. Это ребёнок, который постепенно понимает, для чего нужны экраны, чего они за него не сделают и когда важная работа начинается после того, как экран погас.

 ## Источники

 В статье сохранены атрибуции и контекст, указанные в исходном материале: Американская психологическая ассоциация, Министерство здравоохранения и социальных служб США, Американская академия педиатрии, Associated Press и National Parents Union. Обсуждение также учитывает общественную дискуссию о цифровом времени в детском саду и начальной школе.
